也许以后能获得一些反击怪物的手段呢?
也许以后能自己进行建设呢?
也许地图上还藏着某些特殊的机制呢?
他们必然会孜孜不倦地在🖀🏟游戏中持续搜寻那个并不存在的『核心玩法』,而在这个过程中,危险的神国探索和枯燥的搬砖都将持续榨取他们的负面情绪值。
莉莉丝非常确信,这次自己应该是要一雪前耻,把之前少赚♞的负面情绪一口气全🕵🍺🍈都赚回来了!
……
……
第二天,周一。
除了顾凡之外,逆天堂游戏的全体员工都很早⛴🞪🖿就来到🃤🙲🎓了咖啡馆二楼。
他们🞷😰一个个表情凝重,有🖀🏟在看后台数据的,有看游戏商店玩家评价的,还有看网友讨论的。
“所以,现在具体是什么情况?”美术组长郭宏🗍🚚📽宇坐在策划周🄒☪扬旁边,🅒🅼关切地问道。
其实他已经看到游戏商店那🀢『多半差评』的评价了,但还是期待着能在周扬这里得到一些不一样的🔄答案。
周扬沉默片刻:“其实在你们这些外行人看来,这游戏的⚻🖣🔝现状很不乐观,好像下一秒钟就要凉了。
“🐚但在我们内行人看来,如果未来没有奇迹出现的话,这游戏已经凉了!
“只看销量数据的话,还行。不论是⚗👡纯销量、转化率还是退款率都保持得还可以,至少都在正常游戏的水准。
“但是过两天之后……”
周扬没再继续往下说,但一切尽在不言中。
郭宏宇还有些侥幸心理:“但🏋😢🃁是我记得《天命卧龙传》刚开始也是这么个评价。”
周扬看了看他:“《天命卧龙传》有⚗👡bug,⛴🞪🖿这游戏有吗?”
郭宏宇挠🃖🗰🟐了挠头:“但是《天命卧龙传》的bug我们也没测出来啊。这游戏未必就没有……”
周扬一时间无言以对。
为什么这游戏的销量、转化率和退款率看起来还不错🃤🙲🎓?甚至明显比逆天堂的前面几款游戏都好多了。
很简单,因为吃了前面几款游戏的红利嘛!
《盗火者》的游戏机制比之前的游戏都要更⛍复杂,所以玩家们在退款时间之前都还玩不明白,本♽🍸着对逆天堂游戏的信任,他们会选择继续玩下去。
正是之前几⚉🏤款游戏的存🔿🆘🏵在,让玩家们坚信这游戏中存在某种『🄒☪核心机制』。