《特种兵4》和《三国🞢风云5》的比赛不可能像《全民棋牌游戏大赛》一样拿出那么多奖金,要🎇🏂知道《全民棋牌游戏大赛》所有奖励价值超过8亿,单项目超过1亿,这是银河游戏无法承受的。
从🔉六月份《特种兵4》和《三国风云5》发售,到九月,两款游戏各销售出910余万份和870余万份,随着🁪时间的推移基本上都能过千万销量。
以一千万销量计算,《特种兵4》售价128元,《三国风云5》售价18元,银河游戏分别收入128亿和18亿,但这些收入是包括各种成本的,线上销售成本没有🄠⚢线🞞下销售成本,可线上🌄销量只有线下销量的十分之一,由此可以想象银河游戏在这两款大作上的纯收益。
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