但不过即便如此。当一个城市🙽🏷足以吸引到数十万的常驻玩家人口、每ri上百万的流动人流后,就算🜒🁣是再巨大的规模也是不够用的。
现如今的瘟疫之城经过几次调整之后已经将“领主区🏔🙴🎢”划归到了领地西面,毗邻南面的“玩家区”和北面的“战争区”。
领主区中主要汇聚有各种与领主权职、私密有关的东西,而龙骨墓地自然也🛥在这里,如此一来只要在外围封闭了整🅯🍏个领主区,七七八八也能排除外来人的窥探。
但这是指的在“一般情况”下。♌而近来领地里频繁的有🔣骨龙群调动就显然是很不正常的情况🕓。
瘟疫之城升级到七级🛈🚙📰还没多久,哪怕就算是加上完🞚成各种高级领主任务被奖励的部分,自产的七阶骨龙至今也没能超过十头。
想🗥🝱🏀在这种几乎“人尽皆知”的情况下逐渐将刘逸飞手下成百上千的隐锋龙群抽调回来也是殊为不易...哪怕其中🅯🍏还有着“世界战场空间”的“协助”也🛞🝢🌶很困难。
每次一到周末的世界战场空间的确能够吸引到数以千万计的鬼族、人😗族玩家涌入其中捞取利益,但想要因此就让整个瘟疫之城中人去楼空却也是不可能的,再算上那些别有用心的隐形于黑暗角落中的刺客间谍,想要彻底遮蔽住消息根本不可能。
后来干脆血澜🁧就安排出个“龙群猎🐌⚁杀”的“常规任务”来,就是每天都让领🛥地中已有的骨龙编队出击。在叹息山脉周边区域内杀怪升级。
然而在这个巡逻路线上,她却会想🐌⚁办法一点点调整。慢慢将隐锋部队中的高品灵魂龙换进去,而后再大摇大摆的回到领地中。
当然了,因为骨龙的体格十分巨大,☖⚽且灵魂向的高品骨龙在形态上和中品骨龙都差距巨大,这个办法究竟能骗到谁就很难说了,但除此之外,血澜他们也实在想不出更好的办法了~
谁能料想到。曾几何时,希望领地兴盛而对外大加开放的策略。有朝一ri也会成为对自己的掣肘呢?还真是应了🅯🍏那🔋句话,塞翁失马焉知非福啊......
目前领地中已有的灵魂向高品骨龙包括隐锋部队📤🜳🆒中的冰霜巨龙和龙巫妖,🛨🞷额外还有领地里自产的那几🜒🁣头骨龙中提升出来的八品鬼龙。
其中数量不多的龙巫妖在格里高利的加成下提升最是明显,mp上限、恢复速度大🈘⚊大提升之余,jing神属xing能有小几十点的提升,不算很高,但是白得的属xing如何不要?
而最惊人的⛴🞪🖽却要算在龙巫☶🜻妖技能上的强化突破。
雇佣兵作为“低智慧体”存在,虽然是战争的主力,但是却因为先天的短板注定不可能和同阶级的玩家抗衡。因为玩家光是那数十上百、花样繁多的🌷🃭技能就足以以各种方式玩死同阶级的雇佣兵。
除非是类似“冥杀者”这种出了强力天赋特💼效的,要不然中低阶的雇佣兵在玩家面前确实缺乏威慑力。
哪怕就是其中作为“施法者”的存在,一般能够使用的技能数量🃂🔺🅯也绝不会高于十个——这还是指的高阶施法者雇佣兵,如果是那些中低阶的话,有个四五个就算是“手段丰富”的了。
相比起来,雇佣兵中的施法者优势在于能够恒定一些攻击特效,比如尸巫的死亡疑🈘⚊云攻击在玩家手里就只能是“技能”。用就要消耗mp,而雇佣兵尸巫🛞🝢🌶却能当做普通攻击使用⚉,没消耗之余,冷却时间还短的很,瞬发效果,可谓便捷无比。
龙巫妖作为鬼族军队中的顶级施法者。除了天生自带的“死亡光环”足以震慑人心外,主要🕓施法手段是“召唤亡尸”和“猝死寒流”两大技能,前者可🖆以将死亡的单位“满状态”以死亡形式唤起,远比招魂术的转化效果强大,而后者则是更大几率的范围必杀💗👼技,恐怖程度直追“女妖之嚎”这些亡灵法术中凶名在外的超级技能。
除这两大手段之外,龙巫妖剩余的就都是一些诸如“毁灭意志”、“死亡哀嚎”、“血肉抽离”一类的控制类技能了。🚪🖏能够范围👢内毁灭敌军的意志,降低属xing等等。
然而经过格里高利的提升强化后,这些龙巫妖陡然间多翻出来一倍左右的“新技能”,且其中甚至包括了“灵魂掠夺”这种强大👢的单体控制技以及“尸骨再生”、“🛦🞤亡灵鼓噪”这些个群体加持、治疗技能,这却真正是打破了以往系统对于龙巫妖的桎梏,使其成为了亡灵军队🗎🚣🕌中真正无可匹敌的王牌核心存在!
至于效果如何......
之前地下世界中贾老爷子的表现便足以说明一切了,就那还只不🃂🔺🅯过是几🈫🁓头龙巫妖的干预而已,如果将其换🌷🃮🛆成是几十上百头龙巫妖一同出手的话......
可以♮🝭说,就光光是这百多头龙巫妖🐌⚁,刘逸飞便几乎可以不费一兵一🙀🗨炮的攻下任何一座没有传奇高手坐镇的大型城市,哪怕其中有着十几位灵阶英雄坐镇也根本无济于事。
经过格里高利的加持,龙巫妖已然有了脱胎换骨之势,几乎已经可以😗当小半个灵阶英雄看(技能是丰🜒🁣富了,但是在🅯🍏智力表现上还是差了一大截,稍有弥补)。