如此循环下来🔐⛝,游戏内的活跃人数就会发生雪崩,很快变成鬼服。
游戏本来就不太行,还不能后续更新?
“我们就按部就班地把游戏发售就好,至于玩家是否流失,那怎么说🞪🗁😭也得是🗍🚓几个月甚至一年以后的事情了,🇲🜝🃋无需考虑太多。”
他还完全想不通、也不能🖦🔺🅨接受,为什么逆天堂会把『游戏发售后不能更新』放在如此🄡⚫🔗重要的地位。
魏成杰迷茫了,🝠原本以为这几千万的研发投入是大概率赔本,现在才发现,是100%铁定赔本……
这种游戏的主要乐趣在于玩家与玩家之间的交互,不论是游戏内的🃙😊⛑经济系统,还是高端PV🌙⛈😙E的团本玩法,都需要大量的玩家参与。
但🞾🙮🍯m🟋🛢morpg游戏不同,它想要盈利🏃🗝🜤,靠的是长线运营。
他看了看💗💂🎾周扬,只见周扬满脸都是“你真是图样🕧🌃🟥”的表情。
所以,从周扬的视角来看,mmorpg这种游戏类型与逆天堂游戏根本就是八👐🈁🞤字不合,没法做🗯啊!
显然,莉莉丝🔐⛝的解决方案就是:🝊把头埋进沙土当鸵鸟,假装这個问🃙😊⛑题不存在!
事实上,她这么做确实也有一定的道理。
首先🟋🛢,mmorpg游戏🖦🔺🅨的体量是足够大的,即便是《魔界纷争》当前的游戏版本,也足够玩家们持续地玩上好几个月。
毕竟类似💗💂🎾的游戏都有团本CD的设定,每个团本一周只能打一次,🃙😊⛑每次产出的装备都是有限的,而一些稀👖🈵🂪缺装备的爆率很低,还会被很多人争抢。
所以即便玩👲🌶家们像上班一样🌌地每周都组织固定团去打,要让所有人都毕业也都还有很长的时间。
更何况后续还有新人在加入。
这样算下来,这游戏足够玩家们🝊玩上个一📐🙿年了🕓。
对于莉莉丝来说,这几千🖦🔺🅨万的投入如果能顺利收集一年的负面情绪,那已🌿经足够了,她其实并不太在意所谓的长线运营,那反而是个颇为危险的信号。
因为这游戏一旦长线运营没有崩,那就意味着玩家们🞱🗿从游戏中收集到的正面情绪👐🈁🞤太多了,他们越是快快乐乐地一直玩,👳莉莉丝就越是难受。
其次,因玩家流失而造成的游戏体验下降,本身也是收🚶🗸集负面情绪的一部分。
众人彻底无语了,只能纷纷看向顾凡。
那🞾🙮🍯意思🌸🜮是:顾🔐⛝总,你快管管!这个二货投资人是要上天了!
虽然花的冤枉钱都是公司的,但问题是大家的奖金都跟后续的游戏收益直接挂钩。谁都不想忙🚉活好几个月,最后一毛🆔🏑钱奖金都拿不到还被玩家、同行耻笑。😞
顾凡轻咳两声,开口了:“我觉得,莉总的想法倒也没问🍨题,算是一种解决方案。
“做游戏嘛,最重要的取舍。
“而取舍,最重要的是确定优先级。