顾凡打开电脑上的游戏编📣🜯🅪辑器,开始寻找适合⚻🖣的游戏模板。
这个世界的游戏开发技术📣🜯🅪很先进,游戏开发与测试都有许多好用的专业工具🔈,可以大大缩短各类游戏的开发时间、降低开发成本。
至于美术和音乐资源,则是由地狱直接🚚📿提供。
按照莉莉丝的说法,地狱人才济济,有很多优秀的画师、建筑师和音乐家,对于一般游🖅🐌⚂戏公司中的原画、建模或配乐,简🗆🙙直是降维打击。
在『设计』与『美👋😑术』完全被恶魔把持的情况下,顾凡几乎完全没有任🄾何搞小动作的空间!
唯一称得上是『漏洞』的,只有两点。
第一,莉莉丝作为👋😑地狱恶魔,只能在晚🚚📿上6点到早晨6点这12个小时之内出现,除此之外的12小时无法来到人间。
第二,莉莉丝强调,游戏📣🜯🅪一旦发售,🜺就不能再进行任何修改。
这🀿🂣是因为,🕲🍤恶魔用游戏收集玩家负面情绪的手段,实际上就是一种契约,而游戏内容被视为契约的一🎵🕚部分。
虽🀿🂣说恶魔在签🝛🝭订契约的时候,往往会疯狂玩弄文字游戏、留下很多的坑,但它们有一条铁律,就是契约一🙐旦签订就不能修改。
所以,如果游戏被修改或者被下架,契约就失效了🍂,恶魔就无法再从中获得玩家的负面情绪。
即便之后游🕲🍤戏改回去或者重新上架也没用,已失效🍂的契约是无法复原的🄾。
但仅凭这两个漏洞,顾凡又能做什么呢?
他能在莉莉丝的眼皮子🔝底下神⚦不知鬼不觉地将一款垃圾游🐈戏改造成精品游戏,事后还不被察觉吗?
他能在莉莉丝一心👋😑只想收割玩家负面情绪、且完全不🍗🈒允许他插手设计的情况下,让『逆天堂』成为人间估🙐值最高的游戏公司吗?
顾凡陷入了沉思。
……
……
接下来的一个月时间,一切都按🖞照莉莉丝的计划稳步推进🐈。
顾凡顺利完成了《地狱轨迹》的开发工作,又花了三天时间,🅺🜁用官方编辑器自带的测试工具『AI-debug』进行了简单的测试。
正常来🍗🈑说,即便这个🝆世界的游戏制作技术🁼更先进,这游戏至少要测一周再发售才比较稳妥。
但🀿🂣莉莉丝显然并不👋😑在意这游戏有没🌐有bug。
毕竟《地狱🕲🍤轨迹》这款游戏是拿来收集玩家负⚻🖣面情绪的,遇到bug也属于是负面情绪的一种。
如果不是官方平台强🝆制要求游戏没有重大bug才能上线发售,莉莉丝甚至连这三天的测试时间都不想留。
提交审核之后,顾凡也🔝按照莉莉丝的要求,上传了游戏的一些资料,比如宣传图、宣传语等等。