这种规模的大厂耗时耗力投入巨大做出来的游戏,他们又凭什么打?
就连志在必得的云易团队都有点没反应过来,他们难道是想和自己比拼技术力?
高技术力游戏就一定是好游戏吗?
尤其是……他们。
以后的事不好说,但在今天的新游发布会上,他们的小游戏怕是得黯淡无光。
虽然方才的场面带给所有人的震撼还没有结束,但游戏的发布会还要继续,凌迅的游戏主讲人默默走上台,却没有表现出任何慌张来。
“如果按照原计划,我们只是介绍自己的游戏,也没办法改变现状,只会败下阵来,成为高技术力大作的陪衬……”蒲潼顿了顿,他深吸了一口气,看向了一旁的顾柠,“所以,我不打算按照原计划进行了。”
凌迅会不会接招他们不知道,但他们反正是接不住这招……
蒲潼抓住余纨纨的手,顿时有种不好的预感……
顾柠语气颤抖的嘀咕一声,她也很快就想明白了其中的利害关系,国内的两大厂都开始卷技术了,直播间的观众都看在眼里,肯定也会认可这一点。
是高成本,高体量,高质量的大制作游戏,简单来说,就是3A大作。
何谓高技术力游戏?
“坏了。”
蒲潼听到这话就觉得事情不太妙,本以为是神仙打架远离尘世,现在看来,却是神仙打架滥杀无辜……
<divclass="contentadv">如果凌迅拿出一个技术力更高的游戏出来,自然可以在这场技术力竞争中立于不败之路。
业界第一还是业界第一,别人自然没得打。
或者来说,像《狼人杀》这样简单有趣的就不是好游戏吗?
这些事放在平时或者很容易讨论,但放在游戏发布会上,没有实质性的意见,又拿什么来说去别人呢。
这对他们这些制作简单游戏的公司无疑是致命的,对紧随其后介绍自家游戏的蒲潼,更是致命的。
“如果敌不动,我不动,按照原计划呢?”
作为玩家,谁又不想玩技术力更高的游戏呢?
“老板,怎么办……”
但问题是,他们这些没有技术力的小厂游戏怎么办?
国内的两家游戏大厂都选择了大量投入去挖掘高技术力游戏市场,这也做事了游戏技术力的重要性,如果这一观念深入人心,他们这些小游戏不是寄了?
和蒲潼的担忧一般无二,凌迅紧接着便放出了一段画面不输云易的开放世界冒险游戏,角色建模和动作流程程度甚至更甚一筹,彻底让云易的人没了与之为敌的信心。