一个不够,那就两个。
两个不够,那就三个。
反正,只要靠近到一定距离,巨藤球怪就会以极其残忍、暴力的手段,无脑袭杀所有活物。
它现在是决赛场里的“恶兽之王”,没有生物能够承受巨藤球怪两次轰砸而不死。
“很好,这会儿越是猖狂,待会儿越是凄惨……”
白无伤吊在空中,始终跟随。
放风筝战术的核心要领,是利用速度的优势,来保持安全的距离。
在此基础上,对目标体进行远程击打,一点一点损耗敌人的体力、生命力,最终获得胜利。
眼下,巨藤球怪本就处于精神失控、生命流逝的告死状态。
哪怕什么都不用做,它就会自己死亡。
以此类推,参与的战斗越激烈,击杀的恶兽越多,离死亡也就越近!
当然,白无伤不是袖手旁观,他也是有任务的。
迅捷豹正以极限状态,游走于刀尖之上,随时会陷入绝境。
魔猿要负责的,便是在关键时候潜影接近,来吸引巨藤球怪的注意力。
因为,只要魔猿一露面,巨藤球怪就像是看到了弑父仇人,毫无理智地转变行进方向。
等到对方逼近,又无处可逃的时候,魔猿就催动潜影遁走。
这个套路百试不爽。
换成正常超凡生物,上当一两次就会明悟,攻击那团影子就能对魔猿造成伤害。
就算不攻击,牢牢盯着,也能锁定魔猿的位置。
但,巨藤球怪就是想不明白。
它早就不知道思考为何物。
满脑子只有破坏欲。
既然魔猿消失,它就去追其他活物,或者去追迅捷豹。
这么一来一去,决赛圈可以说是鸡飞狗跳,战乱不休。
“卧槽……是个狠人,居然在这里溜成熟体……”