“对啊,怎么了?”
“棋少他……会这么多东西?我⚮🔱🄖是说,系统、数值、文案,他都可以啊?”
陈舒夜挠挠
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ter头:“是啊。其实这三家本身就只是一种人为划分,实际工作的时候,本来就会经常跨组的。不说他,如果硬要让小舅哥过来救场文案,其实也可以——你还记得《永恒白昼》吗?刚来的时候,小舅哥兼职帮《永👤🔣恒白昼》写过一段时间玩家公告呢。他可擅长滑跪道歉了……安桃,我怎么感觉你情绪更低落了。”
不是更低🅱🏹落了,安桃想,而是低落到了极点。
主要是,直🗽♠🗽♠到陈舒夜不经意地说到这些时,她才🔯🄌意识到自己在做游戏上到底有多不职业。
她只会写文案,以至于高美😪🄌琳只能将那些纯文字的工作交给她;倒是也有不小的🛞工作量,可安桃还是觉得,自己像是游离于整个游戏一样,非常边缘。
最重要的是,随着主线🅸设计的推进,她自己也越来越不满足于只书写文字这一部分了。纷城的世界在大家的努力下展开、搭建、完善,而她却完全无法参与其中—🔪—这种感觉实在太让人难受了。倒不是陈舒夜他们在排挤她,但安桃也明白,她如果不快速提升自己在游戏制作上面的能力,他们就是想带上她也不行,因为她的思维根本就和大家不在一个维度上。
她还是应该更努力一点才是。
生平第一次,安桃对除了写作之外的第二件事爆发出了前所未有的热情。她找来了市面上所有的同类游戏,下了班之后📑就抱着电脑玩,一边玩还一边做笔记,一个多星期就写了厚厚一本。又买来不🎞少游戏方面的理论书,学习那些游戏设计原理性的东西,发誓要学成归来,不破楼兰终不还。
而在安桃飞速自🐁我充电的同时,小舅哥和薛侠也在火热地……撕逼。
对,没听错,就是撕逼。
事实证明,小舅哥的忧虑完全不是空穴来风;他作为一个当事人,却比陈舒夜这个一厢🂳情愿的旁观者思路更清晰。虽然之前没有和薛侠亲密相处过,但他用自己的直觉完美判断了一件事:他和薛侠八字不合。
比如这天。
“杨中堂!”小舅哥站起来,气冲冲地走到杨中堂身边,“给我批一个会议室!🛞我🂳要求t11组全员参🐄会!”
杨中堂皴出了一🐁张苦瓜脸:“大哥,今天才星期三。”
“所以呢?”
“你这周都批十次会议室了。”
“你以为我想🄓☭🂩批吗!”小舅哥哆嗦着手指,指向还在努力工作打字的薛侠,“某些人自以为是、拒不执行组长的话,我有🀷🁞办法?!”
“不是,”薛侠懒😠洋洋地抬起头,“谁不听组长的话了?”
“我让你设计迷宫系统,你设计了吗?”
薛侠拍案而起,隔着三条桌子对小舅哥吼,显然也是忍无可忍:“你那是乱命!乱命谁听谁傻逼!”
“你骂谁傻逼呢!”
“我没骂你🗽♠,我是说迷宫系统现在gui那边根本就做不出!设计了也是☇☶浪费时间!他们没那个资源!”