“你认为攻击🎉型忍术什么方🗙🜁面最重要。”贤一问道。

    “攻击忍术的话当然是威力最重要啊!”贤二想都不想,回答的🂻🔁♒理所当然。

    就知道!这也🎉是🀠大部分忍者的想法——追求忍术的破坏力♝。

    但贤🏆🗶一对这种想法只能说呵呵,有🗏🚨🕺这种想法的人只🚜能说还没遭遇社会的毒打。

    如果忍术注重威力的话,那必然是有一颗想输出的心,但打不🛀🙔🊉中的话一切🗗都白搭。

    前世他也是一名农药玩😜家,贼喜欢玩百里,🗼三枪一个小弟弟想想都那么的美滋滋,但奈何就是狙不中人!

    所以贤一🞬深刻的认识到技能命中的🗏🚨🕺重要性,这一🗦🝺🐉世他给自己开了一个自瞄挂。

    “火遁·追火蛇之术!就是我开发出来的忍术,除非查克拉耗尽🂻🔁♒或者敌人脱离你的感知范围,不然无法逃脱火蛇的追击。”

    这个忍术主要是将感😐🀦⚩知忍术和攻击忍🇥术相🗴☍结合而来,释放完忍术之后只要用心感知和锁定敌人之所在,火蛇就会自动追击敌人。

    当然如果释放忍术时有些辅助🎘👔🈡的东西,例如敌人的鲜血、头🝌🉯发又或者是衣物等这些带有敌人气息的东西,连感知和锁定敌人这一步骤也可以省略,火蛇🖜📜🛬会寻着敌人的气息自动追击。

    开发忍术时主要考虑了以下几🎘👔🈡个问题。首先忍术外型选择蛇型是因为这个形态更为灵活,方便于追击敌人时的变向。

    其次是属性的选择,土属性更为笨重一些,不太适合像这种灵活的忍🕛术,风属性的攻击蛇形态无法发挥正常威力,水属性查克拉少了就没威力了。

    最后的🔔火属性自带的高温和燃烧特性,雷属性自带的麻痹和穿刺特性,只要忍术打中敌人就可以发挥不错的效果,所以这🎋个忍术🗯主要以火雷属性开发的。

    再具体的原理贤一说再多贤二也听不🇥懂,所以贤一也不会浪费心情。

    其实最后开发出来的忍术🊔,雷属性的效果更好,毕竟忍术速度更快,更加符合🊎🏐🙎这个忍术根本性的目的“追击”。

    至于为什么交给贤二的这个忍术是火🇥遁忍术,贤一也想🍥🊌教啊!但这也是没办法的事,贤二只不过刚毕业不久,还没进行属性开发,暂时也学不了其他属性的📍🙩忍术。

    “好痛!你干什么!”

    贤二抱着头,贤一一边讲解忍术一边撸他的头,他听的入神也就没多计较,没想到贤一居然乘机薅了他👻一根头🖻🗱发。

    “下面🔔我为你演示一下这个忍术!🗏🚨🕺”贤一将贤二的头发用右🝌🉯手食指和中指夹好,双手合十说道。

    “等等!马萨卡!”

    贤二突然想到了什么,但随机否定哥哥应该不会用自己弟♝弟来演示🎼🖗💬忍术吧!🂝🏱

    不过事实如此,🀠容不得他去否认,而且贤一手中的那根头发更是证实了他的猜想,贤二打了个寒颤当即远离了站在自己旁边的危险人物。

    “火遁·追火苗之术!”

    贤一只是想让弟弟体验一下这个忍术,当然不可能🚜让忍术发🝌🉯挥太大的威力,点个火苗意思意思就好了。

    神特么的追火苗之术!!