“你认为🛳☸攻击型忍术什么方面最重要。”贤一问道。

    “攻击😲🅑🅶忍术的话当然是威力最重要啊!”贤二想都🐮🃑不想,回答的理🎠💣所当然。

    就知道😲🅑🅶!这也是大部分忍者的想法——追求忍📨🝛术的破坏⚬🔟🁹力。

    但贤一对这种想法只能说呵呵,有这种想法的📨🝛人只能说还没遭遇社会的毒打。

    如果🂕🎫忍术注重威力的话,那必然是有一颗想输出的心🆜,但打不中的话一切都白搭。

    前世他也是一名农☌药玩家,贼喜欢玩百里,三枪一个小弟弟想想都那么的美滋滋📴,但奈何就是狙不中人!

    所以🂕🎫贤一深刻的🕽🏅🗨认识到技能命🃈中的重要性,这一世他给自己开了一个自瞄挂。

    “火遁·追火蛇之术!就是我开发出来的🅗🆯忍术,除非查克拉耗尽或者敌人脱离你的感🝚🋭🜢知范围,不然无法逃脱火蛇的追🀟♪🋏击。”

    这个忍术主要是将感知忍术和攻击忍术相结合而来,释放完忍术之后只要用心感知和锁定敌人之所在,火蛇就会自动追击🈉☄☣敌人。

    当然如果释放忍术时有些辅助的东西,例如敌人的🐮🃑鲜血、头发又或者是衣物等这些带有敌人气息的东西,连感知和锁定敌人这一步骤也可以省略,⚒火蛇会寻着敌人的气息自动追击。

    开发忍术时主要考虑了以下几个问题。首先忍术外型选择蛇型是🁪因为这个形💵🖍态更为灵🝚🋭🜢活,方便于追击敌人时的变向。

    其次是属性的选择,土属性更为笨重一些,不太适合像这种灵活的忍🖢🔏⛒术,风属性的攻击蛇形态无法发挥正常威力,水属性查克拉少了就没威力了。

    最后的火属性自带的高温和燃烧特性,雷属性自带的麻痹和穿刺特性,只要忍🚲🗗术打中敌人就可以发挥不错的效果,所以这个忍术主要以火雷属性开发的。

    再具体的原理贤一说再多贤二也听不懂,所以贤一也不会🌳浪费心情。

    其实最后开发出来的忍🃻术,雷属性的效果更好,毕竟🆜忍术速度更快,更加符合这个忍术根本性的目的“追击”。

    至于为什么交给贤二的这个忍术是火遁👽忍术,贤一也想教啊!但这🎠💣也是没办法的事,贤二只不过刚毕业不久,还没进行属性开发,暂时也学不了其他属性的忍术。

    “好痛!你干什么!”

    贤🜮🅡🈈二抱着头,贤一一边讲解忍术一🊦边撸他的头,他听的入神也就🁪没多计较,没想到贤一居然乘机薅了他一根头发。

    “下面我为你🛽⚏🐖演示一下这个忍术!”贤一将贤二的头发用右手食🁪指和中指夹💵🖍好,双手合十说道。

    “等等!马萨卡!”

    贤二突然想到了什么,但随机否定哥🞭🗔哥应该不会用自己弟弟来演示忍术吧!

    不过事实如此,容不得他去否认,而且贤一手中的那根头发更是证实了他的猜想,贤二打了个寒颤当即远离了站在自己旁边的危险人🜎🁁物。

    “火遁·追火苗之术!”

    贤一只是想让弟弟体验一下这个忍术,当然不可能让忍术发挥太🁪大的威力,点个火苗意思意思就好了。

    神特么的追火苗之术!!