所🂁🋲谓的缓冲区,就是一个🎀让武者短暂缓解休息的一个小区域。

    武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。

    没有什么危险和机遇,方圆一万⛐公里的区域,就是为🏘了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。

    一万公里的适应区域听着不小,但对于真意以上的武者🉱来说,真的不算什么。

    就算不用全力飞行,两三个小时,也足以跨越草原📫🝯🎧了。

    如果全力飞🁧行,真体武者只需要几分🖦钟,真魂武者就更快了。

    所以草原这🁧片🍥🊐🏠适应区域,对武者来说,并不是很大。

    在之后的从古城到雷劫之域,虽说有🖦凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。

    其实也可以说成体验阶段。

    因为相较于后面的路程,前面这十块地域🗟🜷🆮,仅仅只算是开胃菜🞠。

    后面才是真正的大凶险与大机遇并存!

    强大的天才武者可以瞬间陨落🊴,弱小的武者也可以一飞冲天。

    而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓🝛🋴🝠冲区,也是出于为一些武者考虑。

    从🂁🋲古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许🌅☖⚿是一些其他武🐒者用得到的。

    这🂁🋲样一来,就需要和其他武者进行等价交换,双方各🏘取所需!

    缓冲🋚🙵区,就🁧是一个既能让武者休息,又能够交易的一个区域。

    缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。

    之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之⛪🝉🉒域的后半段,宽度已经逐渐收🜬缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有🐒一千米了。

    简单描述🙧🌱地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三角形,而缓🂥冲区🏗🚏域就是三角形前方的一条线。

    这🂁🋲条线会把经🍥🊐🏠过雷劫之域的武者汇聚在一起。

    毕竟如果不把宽度设了限制,🊴大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。

    而🂁🋲缓冲🔦🂷📞区之后🍥🊐🏠,就是天骄古路的真正的考验之地。

    冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。

    失败,身死道消,慢慢的被遗忘。

    此刻的缓冲区,汇聚了上万武者。