不得不说,这些玩家们个个都是人才。

    楚光在论坛上看了一圈。

    发现短👴🍃短几分钟的功夫,话题已经从开一间服📽☲装店和组建一支商队⚍🐌⚇,快进到文化征服废土世界了。

    用现代消费主义征服废土?

    这算是文艺复兴吗?

    emmm……

    反正技术上肯定是赢不过的。

    至少短时间内,双方之间的差距不是几个黑🗟🜴🆓箱📽☲能弥补的。🊅🍻

    更不要说那种东西别人可能也有。

    不过消费确实是他🈭🁦们的弱项,尤其是消费文化这方面🚾😾🆼。

    内城的贵族们热衷于理🀨⚽想城的商品,在😹享乐上已经脱离了大众趣味,外城的居民们被工厂压榨的喘不过气,虽然衣食住行基本满足,但根本没有多余的消费能力。

    佣兵这个庞大且鱼龙混杂的群体,倒是一直被那些着眼于外部市场的商队们忽视了。🆿🕖

    他们虽然也很穷,🈭🁦但春天一来,商路恢复,不少人都会发🊅🍻一笔横财。🃯

    看夏老板就知道了。

    大多数佣兵是存不下钱来的🂞🏼🟞,能存下钱的不是混成了佣兵头子,就是进化成了商队老板,或者干起了别💈的买卖。

    这些佣兵们的需求不☷只是枪和🖳🖬🕭食物😨,并不是所有的人都会头脑冷静地把赚来的钱全部投资在自己身上。

    除了买弹药和补给,以及给武器做保养,剩下的🎥钱要么进了赌场,要么花在了烟、酒或者女人身上。

    楚光觉得🋟🚨🕻,自己完全可以给他们找一些更有追求的花钱途径。

    如果他的小玩家们能设计一些🖳🖬🕭不但耐用结实,而且包含有“佣兵们喜闻乐见元素”🜊🀞的衣服、鞋子、枪带、护具、武器等等,404号避难所的产品说不准会在整个巨石城的酒吧流行。

    如果能在佣兵们心目☷中建立品牌效应,搞不好还真能嘎一波韭菜🄄🞏。

    这波叫什么?

    叫卖皮肤啊!

    谁说只有玩家能买皮肤?

    当然,这里面的难度肯定很大。

    巨石城的居民过得再拮据,衣食住行的基本需求还是能满足的,肯定不如墙外面那些有上顿没下顿🉚🇺🝦的废土客们更惨。