“🆎你认为攻击型忍🗝🜦🄗术什么方面最重要。”👺贤一问道。

    “攻击忍术📤🜵🆣的话当🗝🜦🄗然是威力最重要啊!”贤二想都不想,回答📤的理所当然。

    就知道!这也是大部分🌘⚾🖽忍者的想法——追求忍术的破坏力。

    但贤一对🖼🗿♮这种想法只能说呵呵,有这种想法🂷的人只能说还没遭遇社会的毒打。

    如果忍术注重威力的话,那必然是有一颗👺想🂷输出的心,但打不中的话一切都白搭。🔕🀡♽

    前世他也是一名农药玩家,贼喜欢玩百里,三枪一个小弟🃾弟想想🃑🗅🙌都那么的美滋滋,但奈何就🐋是狙不中人!

    所以贤一深刻🏣的认识到技能命中的重要性,这一世他给自己开了一🆚🐉♫个自瞄挂。

    “火遁·追火蛇之🗝🜦🄗术!就是我开发出来的忍术,除非查克拉耗尽或者敌人脱离你的感知范围,不然无法逃脱⛝🛘火蛇的追击。”

    这个忍术主要是将感🆩💋🐖知忍术和攻击忍术相结合而来,释放完忍术之后只要用心感知和锁定敌人之所在,火蛇就会自动追击敌人。

    当然如果释放忍术时有些辅助的东西,例如敌人的鲜血、头发又或者是衣物等这些带有敌人气息的东西,连感知和锁定敌人这一步骤也可以🅐省略,火蛇会寻着敌人的气息自动追击。

    开发忍术时主要考虑了以下几个问题。首先忍术👹🍯🋦外🜚🂭型选择蛇型是因为这个形态更为灵活,方便于追击敌人时的变向。🇘😸

    其次是属性的选择,土属性更为笨重一些,不太适🜚🂭合像这种灵活的忍术,风属性的攻击蛇形态无法发挥正常威力,水属性查克拉少了就没威力了。

    最后的火属性自带的高温和燃烧特性,雷属性自带的麻痹和穿刺特性,只要忍🄄🞍术打中敌人就可以发挥不错的效果,所🇘😸以这个忍术主要以火雷属性开发的。

    再具体的原理贤一说再多贤二也听不懂⛒🙵🎱,所以贤一也不会浪费心🃑🗅🙌情。

    其实最后开发出来的忍🌘⚾🖽术,雷属性的效果更好,毕竟忍术速度更快,更加符合这个忍术🌤🁀🂪根本性的目的“🜼🇠追击”。

    至于为什么交给贤🗝🜦🄗二的这个忍术是火遁⛒🙵🎱忍术,贤一也想教啊!但这也是没办法的事,贤二只不过刚毕业不久,还没进行属性开发,暂时也学不了其他属性的忍术。

    “好痛!你干什么!”

    贤二抱着头📤🜵🆣,贤一一边讲🉽解忍术一边撸他的头,他听的入神也就没多计较,没想到贤一居然乘机薅了他一根头🃈🕰🍍发。

    “下面我为你演示一下🌘⚾🖽这个忍术!”贤一将贤二的头发用右手食指和中指夹好,双手合十说道。

    “等等!马萨卡!”

    贤二突然想到了什么,但随机否定哥哥应该不会👹🍯🋦用自己弟弟来演示🆚🐉♫忍术吧!🎅

    不过事实如此,容不得🌘⚾🖽他去否认,而且贤一手中的那🉸🌂根头发更是证实了他的猜想,贤二打了个寒颤当即远离了站在自己旁边的危险人物。

    “火遁·追火苗之术!”

    贤一只是想让弟弟体验一下这个🎵🕜忍术,当然不可能让忍术发挥太大的威力,点个🄯🁆火苗意思意思就好了。

    神特么的追火苗之术!!