会场北方观礼台的上首。
一位礼部官员点头道:“浙省今年人才辈出,截止第4层,满分率为57%,目前全国排名第一。”
另一位礼部官员道:“前三层都简单,满分率没有什么意义。”
“第4层过后,能够保持满分的,基本只有潜龙榜的选手。”
……
大炎试练塔第4层。
苏逸心里没有丝毫紧张,很认真谨慎地查看整个大战场地图。
不到5分钟,苏逸就选择好了适合他的路线,并在系统地图中标注完成。
在接下来本层的考试过程中,系统地图会指引他前进。
他心里评估应该没什么问题。
苏逸选择的路线,途中会遭遇3波小怪,5个BOSS,和两个休息区。
一共10个节点。
这是经过慎重思考的。
一般的考生都会选择少打BOSS,多打小怪。
但苏逸却刚好相反。
在【诡秘之眼】的帮助下,BOSS最大的难点,机制问题可以被苏逸轻松解决。
对苏逸来说,打BOSS要比打成群的小怪轻松容易。
只要懂机制,加上高敏捷,BOSS的技能很容易躲。
但对苏逸这种近战职业来说,对付成群的小怪,则很容易被群殴,反而容易挨打涨疲劳值。
所以苏逸最后选择了多打BOSS的路线。
像叶黛儿,李芷悠她们这种没有直接战斗能力的职业者,就需要完全不同的路线规划方案。
她们几乎要避开所有的战斗,只选择复杂地形节点和休息区节点。
这样做肯定要绕路,总节点数超过15个。
但因为她们不参加战斗,考验的是赶路的抗疲劳能力,和对险恶复杂地形的理解能力。
这也是一种通关想法。