由于很多书友反应境界模糊问题,特♬🋛地出此章解释,并进行☰🃁设定更正(完全不影响前后观感,只是名称🇣🚖📛改变,可以直接跳过)

    首先别的不⛾说,先谢罪🟎🜄⛌,由于我第一次写升级🎴体系,以及一些描述上的问题,带来观感上的不适。

    其次,听我解释,我设计这本的境界不🈁是想推陈出新,而是因为整个故事框架底层逻辑是“才高者居上”,也就是经典的所有人限制修为公平竞争,脱离了一般体系高一级🉉🅛对于低🆕一级的碾压。

    就好比大逃杀游戏,一个好的武器,一个好的护甲,只能是增加优势,高🕈🇨手拿把手枪都可以杀敌💜,技术可以弥补📃😋⛙巨大的差距,开挂的‘努力’无需解释(手动狗头)

    成仙地就是一群靠天赋足以压倒老★☥🁡怪物的天骄舞台,我想表述随⛎🙑意超越境界的天赋也是境界模糊的源头。

    天才之上是天骄,天🆠🐺🄽骄之上是主角。天才同阶强大🝬🎌🏭,天骄同阶无敌🆵,主角越阶无敌。

    还是套用大逃杀竞技游戏,这🎚是没有实质数值对比的,所以我引出了三榜,这就是段位。

    但设定是设定,大多数人的阅读惯性是没办法轻易改变🎂的,我既然选择了跟大多数升级文差不多的体系和环境,同样是修仙,肯定要面🍦临阅读惯性与我自己设定的割😙🁯🉑裂感。

    这是😗我没写好的问题,没有表露清楚,二次谢罪。

    第二,我设定两個境界的原因。

    道基是扩⚹🖓💊展上限,四境是以后用到的常规境界。

    但目前为⚹🖓💊止我地图还在成仙地,所有战力对比大部分都源自于道基🆵,四境再去细致描述会很水,并且加剧割裂感。

    比如我说第三境已经可以搬山填海,然后转头又把它踩下去,因为🆵在特殊地图没用。这样我就又要解释一遍,对一个境界的实力进行两次完全相反的描写,会导致变得更乱。🝹🐆♐

    【我设计⚹🖓💊这一套体系,只是想给主角提供🚒💵🖌一个展示无敌的舞台,重点其实不♴🌥🁐在于升级和体系,而在于怎么让主角越阶,甚至三阶杀敌。】

    但🚺😞🂝挨打立正,我自己把大纲整理罗列一下,同时又做出🎂一些改动,换回一部分设定,总体不变。💜

    不会因为这⛾些罗列设定🟎🜄⛌而导致改变前面设定,总体框架是没有变的。

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    四境十二重。

    【四境是⚹🖓💊对于修🞐📑行阶段的阐述,可以概况佛道魔🐏⚟💦三教修为】

    【十二重即为常规境界,我只举例玄门的,我对于魔佛也不同设定,故此多了一🆓🏉个💅🏞🛑四境作为笼统💜概况境界。】

    【玄门前九个重,练气期🀷🁛🆟,筑基期,感🈁应期,金丹期,元婴期,分神期,返虚期,合体期,大乘💜期】

    【玄门后三重,悟道,合道,得道】

    后两个境界是不同分支,后面会有解释。

    我对于仙人的设定偏高一点能达到真正意义上的不会死,死了也总是能活过来,🆓🏉但这些都是中后期的,现阶段我就不过🄄多赘述。

    之前我有说删除元婴,只是想🎚尽量★☥🁡减少两个体系的割裂感,但弄⛎🙑巧成拙了。