鲜血之路,处于被洒满自己鲜血的战🛨场,身体各项数值就会缓慢提升。
按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力……还是那句话,出身🄞⚗👣幕末的她,根本感应不到一丝一毫的魔力。
按照她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被🗀逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也无非是打个平手而已,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。
一切都与她想🎷🕪象的并无差🆬别,但她唯独算漏了一样,便是她的另外一个固有技能:不败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗状🝡🌫🂅态之后,会大幅提高耐力,对战人数越多,提升效果越大。
单独来🂨👔看,这🎷🕪个技能虽然不错,但也称不上顶尖🄨⛮🝭。毕竟耐力这东西,可是不含任何杀伤力的……把敌人活活累死除外。
所以,两个技能不能说全无用处,但🛨也是普普通通,☦🁧触发的条件不难不易,算是中规中矩。
但它们一同发动时,却🐺🄽🃃诞生出了意想不到的效果。
不败即为胜提升的耐力,说白了就是加快身体的新🗀陈代谢,将有害的物质尽快排除体外,把有益的营养快速吸收,这🂉🌾样一来🍣🌑,自然大大增加了持久力。
可新陈代谢增加的另外一个表现,就是伤口的恢复速度加🔂♘快。
英落看了眼刚才被lancer刺伤的左手,此刻只剩下一道淡淡的白色痕迹。
所以,大胆的战斗,受伤之后抛洒血迹,提升战斗力,再靠着不败即为胜来恢复体力,往复循环下去,她就会持续不断的变强🄞⚗👣!🜸🔧
感觉在berserker的路上越🛨走⛇😖🁗越远啊,但一切就如小樱说的一样:
berserker,是最强的!
英落又看了🝡🌫🂅眼站在一旁的lan🅧🉀🄐cer,心中偷笑。
似乎只要交战过的对手没有离开战场🛨,哪怕停止了进攻,仍会被判定成为对手之一。
现在,她⚴🕦有🝡🌫🂅两个敌人,不🆬败即为胜的效果便大大增加了。
右手上🂨👔传来麻麻的感觉,那🗔🛖是皮肤在快速愈合的原因。
这样下去,🝡🌫🂅只要不是致命伤,她真的是立于不败之地啊。
唯一要做的,只是忍住伤痛而已。
但伤痛本来就是伙伴,何必要忍?
英落笑着,用前所🎉未有的速度,如流星一般冲向了征服王!
虽然没有剑,但她的剑气却越发澎湃。
还🏿☋♜记得吗?飞天御🎉剑流教的不是剑术,而是杀人的伎俩。