西口县🝪的秘境,其实并不是什么大热点,甚至称不上历练的难☝🀘点。
它是救赎之手教会下属某家企业的财产,而救赎之手和它的势力虽然名声不错,但在各方面也都是出奇的贫困潦倒.....🄦⛝🛗...长期真的做慈善的组织,想要富裕非常的有难度。
由于其中有水存在,大🅚量的职业者并不适应,也由于恶劣的环境还有“历史秘境”的特殊性,很难从中获取有价值的战利品(历史物品带出来会自行消散)。
说直白点,这🈰🂁个秘境🄣⛁的优点,大概也剩下攻略开发的程度够高。
即使里面的魔怪相当强悍且智能,但依旧危险度偏低,很方便实🗀😟🂫战历练🅮。
往昔,其持续时间大概为十天到二十天左右,随着里面彻🌙底“失去拯救价值”且终结。
你实力差,🃍就早点☾🄿进去,多待着时间多救🟄🚦🕫点人。
你对自己有自信⚣📑,☾🄿就三五天后再进去,进去就可以遭遇大批的2阶♆🆊对手。
如果你更狠一点⚣📑,完🄣⛁全可以根据出来人的情报,最后几个关键时间点再进入。🞌💭
到了末尾的时候,甚至可以遇到成群的三阶和被研究的相当透彻的四阶,尝试和高端战力🝏🎧交手试试。
有攻略在手🃍有情报优势,还能“救⚺赎”出来,不出意外的话,☝🀘应该不会死。
“...🍇🅻🍇🅻...情况不对劲🟍🛻♻,怎么这么多人都出来了。”
在秘境开始异变的半个小🏩🜭时🟍🛻♻内,秘境之中至少走出了三五百号职业者,大量出来者都是一脸沮丧,但更多的是一脸懵逼。
“发⛗生了什么?我是🄣⛁谁我在哪?我怎么就这么快出来了?”
但在最初的茫然之后,他们往往也会跑到🟄🚦🕫“积分榜”,看一🉆下到底是谁坑了🕗他?
“一路平安?”
“路平安!!”
🗅🙒 这么大的改变,还有稳居第一的⛙🚶🗴头位排名,已经标注了谁才是罪魁祸首。
榜单其实相当🈰🂁简陋,贡献🏩🜭榜只有一个名字加一些让人费解的分数,而“历史扭曲因子榜”就有一个百分比了。
“12%?这段历史被他一个人改变了12%?他到底📍🙡做了什☝🀘么?!”
“太夸张了,之前我听说过最高的是🞨🖩🕒一个四阶,在里面杀了足足二♆🆊十一天,也就5%。”
往昔,只要所有人加起来的“😅⚨📷因子”超过了五成(50📍🙡%),整个秘境就会提前崩解结束。
从某种意义上来说,这也相当于秘境的进度条,这一次的改变消耗了大量的“污染”,也意味着历练时间会比平日短很多......但也疯狂很⚷多。
正常情况下普通历练者最后都😅⚨📷是⛙🚶🗴0.01%左右的改变📍🙡率,大概可以忽略的那种。
改变历史,让不⚣📑该活🄣⛁下来的人活下来,是一件相当困难的事情。🗀😟🂫