韩宾看了一眼,周围已🁔🅡经🙍🉈沦为废墟一样的都市,到处都是倒塌碎石与废弃车🜇。
与一般繁华都市相比,这里感♆🆆觉一片荒凉。任谁也想不到,日后这里将被玩家改🈮🁮🉈变。
打🜆⛞造成为璀璨热闹的🌂🟢🞸都市,更是出现一些地标级的宏大庄园🚍💊🐆。
前世最大的一块🛢庄园地是一名来自“俊杰人生”的玩家,俊杰人生是个富🂷二代团体。
与高调工作室🉡🈺🃚有一些关联,具体细节还不是太🏚了解。
这一次,🆚韩宾自然是优先选了那块地,🞑📘🛋占地面积更为庞大。
选好了地点之后,韩宾按🙍🉈照老鼠的指引,开始探索🕇木板、螺丝😺🆞、钉子。
选取的面积大,也就意味🙍🉈着需要的材🟁🚎料更多。忙前忙后,一间木制屋的雏形已经出来了。🗓
这对韩宾来说,非常有价值👐,房屋越大,级别越高,固定资产😺🆞也会随之上升。
无形之中,为财富榜第一多了一份输出。
1级木房完成,呼~韩宾总算舒了口气。
完成任务后🍸,黑鼠送给了韩宾一个密码锁,安🏚装在木🜨🄮🀻门旁。
密码锁可以选择无密码和有密码,玩家一般都会上密码,不然其他玩家可以随意出⛓入与使用。
黑鼠还送了韩宾一张破旧的木床、破旧的木头桌子与椅子,以及一个长方形🜇储物柜,高度07码👟。
每🜆⛞一样物品都显示绿色的生命值,包括每一块🏚房屋的围墙。
韩宾暂时不打算放东西在柜子里,按照罪恶之都的规则,玩家可以攻击房屋,😪🄐摧毁庄园。
摧毁之后,还能掠夺柜子的资源,这🟁🚎个设定来自于一款名为,明日的末日生存手机游戏。
韩宾倒是不担心,自己掌控👐了♆🆆那么多丧尸,派上一堆守在这,哪个玩家敢动?
有人吐槽这个设定,会说,玩♆🆆家辛🂄🌍辛苦苦打造的房🕇屋。
下🜆⛞线回来,发现被打穿墙壁,东西被抢走🌉☺,岂不是很没安全感和成就感?
甚至感觉不爽。
其实并不是这样,防御非常耐打,20级玩家可能得花费巨🚍💊🐆大的时间才可能破围🈮🁮🉈墙。
然后还可以在房间设置陷阱,♆🆆非主人潜入庄园会触发陷阱,甚😺🆞至自己怎么被阴死的都不知道。
除了玩家实力会成长,围墙与陷阱也可以通过🏚升级提升,并没😺🆞有如玩家想象那😪🄐样轻易破坏。
级别越高的庄园越难攻破,同时每级庄园会额外增🕇加人物属性。前🜊🀟世玩家还是很热衷发展。